ソフトハウスキャラより5月発売予定の育成シミュレーションゲームウィザーズクライマー[AA]の体験版をしました。面白かったので久しぶりにレビューを書きたいと思います。

【基本システム】
簡単に言うと、戦闘訓練、魔法訓練、アルバイト、模擬戦闘、実戦、休憩などを選択してスキルやステータスを上げ、お金を獲得し、キャラクターを作り上げていきます。期間は3年分くらいの予定?選択肢が成功した時のアニメーションはちょっとなごみます。
【キャラクター】
体験版では1人のみです。他に2名ほど出てきます。エッチシーンもありました。
素直で従順なヒロインを犯していく様子はなかなか良かったです。
そうなってしまった経緯などは実際に体験版をプレイして確かめてください。
公式によるとサブキャラクターはかなり出現しそうです。
【音楽】
「体験版では使い回しです」と最後に言ってます。
悪い印象はなかったです。
【シナリオ】
それなりに世界観や設定もあり、テキストを読むのが楽しかったです。
訓練→テキスト→アルバイト→テキスト→休憩→テキスト
というような感じでテキストをはさんでいくテンポは良かったと思います。
【その他】
体験版ではパートボイスで実戦、セーブなどは不可でした。
しかし基本システムを知る上では十分な作りとなっているでしょう。
模擬はマス目のあるマップ上で敵と戦うというものでした。
魔法重視など設定を選んでオート戦闘ができそうな感じです。
セーブができないのでいろいろ試せなかったのがちょっと残念でした。
【まとめ】
様子を見つつ、とりあえず買うリストに入れてみようかなと思います。
シミュレーションなので繰り返し遊ぶにはいいでしょうね。
公式の情報は少なすぎて体験版までする人が少ないかもしれないですが、
プレイしてみると「結構楽しいかも」と感じる人が結構いると思います。
個人的にはもうちょっとプレイしたかったです。
発売日が5/23→5/30へと変更になりました。

【基本システム】
簡単に言うと、戦闘訓練、魔法訓練、アルバイト、模擬戦闘、実戦、休憩などを選択してスキルやステータスを上げ、お金を獲得し、キャラクターを作り上げていきます。期間は3年分くらいの予定?選択肢が成功した時のアニメーションはちょっとなごみます。
【キャラクター】
体験版では1人のみです。他に2名ほど出てきます。エッチシーンもありました。
素直で従順なヒロインを犯していく様子はなかなか良かったです。
そうなってしまった経緯などは実際に体験版をプレイして確かめてください。
公式によるとサブキャラクターはかなり出現しそうです。
【音楽】
「体験版では使い回しです」と最後に言ってます。
悪い印象はなかったです。
【シナリオ】
それなりに世界観や設定もあり、テキストを読むのが楽しかったです。
訓練→テキスト→アルバイト→テキスト→休憩→テキスト
というような感じでテキストをはさんでいくテンポは良かったと思います。
【その他】
体験版ではパートボイスで実戦、セーブなどは不可でした。
しかし基本システムを知る上では十分な作りとなっているでしょう。
模擬はマス目のあるマップ上で敵と戦うというものでした。
魔法重視など設定を選んでオート戦闘ができそうな感じです。
セーブができないのでいろいろ試せなかったのがちょっと残念でした。
【まとめ】
様子を見つつ、とりあえず買うリストに入れてみようかなと思います。
シミュレーションなので繰り返し遊ぶにはいいでしょうね。
公式の情報は少なすぎて体験版までする人が少ないかもしれないですが、
プレイしてみると「結構楽しいかも」と感じる人が結構いると思います。
個人的にはもうちょっとプレイしたかったです。
発売日が5/23→5/30へと変更になりました。
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